3D立體電影是荷里活「對症下藥」
針對網上下載和翻版影碟的奇招,因由立體電影的震撼效果,
不是你用手機或平板電腦可感受得到。這世代複製不到的才值錢,
人們才會死死地氣用上真金白銀買票,從票房成績可見,
是收到一定的效果。
豐厚的回報令各地不少電影投資者以為3D立體技術是能「
點石成金」令電影大賣和擠身「A級大片」的入場券和救生圈。
但結果大多都效顰不成,變成「為3D而3D」的偽立體電影,
反而大大削弱了電影本身的特色和吸引力。
「冬蔭功2」便是一個活証,多年前的「拳霸」和「冬蔭功」,
就是憑著Tony Jaa的真功夫和泰國的純樸風情,
令觀眾對泰國動作電影有了新的認識。到了這部「冬蔭功2」
竟然攪起3D立體特效來,没有了「冬蔭功」
一氣呵成長達7分鐘一鏡直落的完美動作示範,只有「死唔斷氣」
拖足10多20分鐘的3D人肉火拼電單車大戰,
結果是拙劣的特效技術拖累了動作的可觀性和連貫性。
其實中段一場,主角阿錦與編號02的黑人高手單挑對戰,
二人勢均力敵,絕對是精彩絕倫,叫人抖不過氣,
如果一直保持這個水平,絕對不會比上一集遜色太多,
可是導演在講故事和攪動作兩者分佈失衡,
動作場面都拖拉得又長又悶,
加上為遷就特效而設計的動作場面也不見出色,Tony Jaa的硬橋硬馬真功夫落得束手縛腳,不夠凌厲痛快。
不少泰國功夫片都有這問題,不久前看過一部叫「怒火鳳凰」的(
由女拳覇Jija Yanin主演),動作設計雖然局部可觀,
但尾段的正邪大戰就因拖得太長,
令我第一次在看功夫片時忍受不住睡覺了。
情況有點像80年代香港的賣埠動作片,
印象中最記得高飛導演系列的動作片,拳腳功夫飛車槍戰一應俱全,
以密集的動作場面取勝,香港人不太接受,但據聞賣埠成績不錯。
「冬蔭功2」另一個可觀的地方,是加入了女拳覇Jija Yanin與Tony Jaa同場演出,Jija Yanin的外型在打女中算是很討好的一個,
少女偶像般漂亮可愛,但動起手來又不會給人花拳繡腿的感覺。
可是導演郤安排了一個没戲可演的角色給她,
每次出現都只是神出鬼沒的穿插在羣打的場面中,跟Tony Jaa沒有發揮互動作用,浪費了這對可能成為最佳拍擋的師兄妹。
個人覺得3D立體特效跟拳腳功夫片兩個片種暫時融合得最成功的例
子,是動畫片「功夫熊貓」。在拍攝技術取得突破性發展前,
靠真人主演的功夫電影始終跟3D立體技術難以相融。
但兩者在某程度上卻又存在著一個共通點,
就是出色的3D立體技術一如上乘武學原理,要把技巧隱於無形,
與電影的情節和美學完美融合。
重點不是要你看出畫面上有多少個3D鏡頭,
而是要你分不出你在看的,其實哪個才是虛擬特效。
樂也
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