2014年1月29日 星期三

冬蔭功2:始終真功夫,方為大師父


3D立體電影是荷里活「對症下藥」針對網上下載和翻版影碟的奇招,因由立體電影的震撼效果,不是你用手機或平板電腦可感受得到。這世代複製不到的才值錢,人們才會死死地氣用上真金白銀買票,從票房成績可見,是收到一定的效果。豐厚的回報令各地不少電影投資者以為3D立體技術是能「點石成金」令電影大賣和擠身「A級大片」的入場券和救生圈。但結果大多都效顰不成,變成「為3D而3D」的偽立體電影,反而大大削弱了電影本身的特色和吸引力。

「冬蔭功2」便是一個活証,多年前的「拳霸」和「冬蔭功」,就是憑著Tony Jaa的真功夫和泰國的純樸風情,令觀眾對泰國動作電影有了新的認識。到了這部「冬蔭功2」竟然攪起3D立體特效來,没有了「冬蔭功」一氣呵成長達7分鐘一鏡直落的完美動作示範,只有「死唔斷氣」拖足10多20分鐘的3D人肉火拼電單車大戰,結果是拙劣的特效技術拖累了動作的可觀性和連貫性。


其實中段一場,主角阿錦與編號02的黑人高手單挑對戰,二人勢均力敵,絕對是精彩絕倫,叫人抖不過氣,如果一直保持這個水平,絕對不會比上一集遜色太多,可是導演在講故事和攪動作兩者分佈失衡,動作場面都拖拉得又長又悶,加上為遷就特效而設計的動作場面也不見出色,Tony Jaa的硬橋硬馬真功夫落得束手縛腳,不夠凌厲痛快。

不少泰國功夫片都有這問題,不久前看過一部叫「怒火鳳凰」的(由女拳覇Jija Yanin主演),動作設計雖然局部可觀,但尾段的正邪大戰就因拖得太長,令我第一次在看功夫片時忍受不住睡覺了。情況有點像80年代香港的賣埠動作片,印象中最記得高飛導演系列的動作片,拳腳功夫飛車槍戰一應俱全,以密集的動作場面取勝,香港人不太接受,但據聞賣埠成績不錯。


「冬蔭功2」另一個可觀的地方,是加入了女拳覇Jija Yanin與Tony Jaa同場演出,Jija Yanin的外型在打女中算是很討好的一個,少女偶像般漂亮可愛,但動起手來又不會給人花拳繡腿的感覺。可是導演郤安排了一個没戲可演的角色給她,每次出現都只是神出鬼沒的穿插在羣打的場面中,跟Tony Jaa沒有發揮互動作用,浪費了這對可能成為最佳拍擋的師兄妹。

個人覺得3D立體特效跟拳腳功夫片兩個片種暫時融合得最成功的例子,是動畫片「功夫熊貓」。在拍攝技術取得突破性發展前,靠真人主演的功夫電影始終跟3D立體技術難以相融。但兩者在某程度上卻又存在著一個共通點,就是出色的3D立體技術一如上乘武學原理,要把技巧隱於無形,與電影的情節和美學完美融合。重點不是要你看出畫面上有多少個3D鏡頭,而是要你分不出你在看的,其實哪個才是虛擬特效。

樂也



沒有留言:

張貼留言